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    第一章 基础

    1_01UG环境介紹
    1_02多重物件选取方式
    1_03鼠标的操作
    1_04UG鼠标的操作补充
    1_05图层管理
    1_06对象显示
    1_07WCS_工作坐标
    1_08输出三视图到cad
    1_09选择对象
    1_10隐藏对象
    1_11查询分析
    1_12输出对象到其他cad
    1_13输出其他cad图形

    第二章 草图
    2_01_草图的介绍与操作
    2_02_草图入门实例(1)
    2_02_草图入门实例(2)
    2_02_草图入门实例(3)
    2_02_草图入门实例(4)
    2_02_草图入门实例(5)
    2_02_草图入门实例(6)
    2_03_草图参数设置1
    2_03_草图参数设置2
    2_04_草图平面与坐标系
    2_05_草图之外形指令绘制
    2_06_草图直线圆弧圆
    2_07_草图派生直线
    2_08_快速修剪与延伸
    2_09_倒圆角
    2_10_创建矩形
    2_11_关联点
    2_12_草图约束1
    2_13_草图约束2
    2_14_草图约束3
    2_15_动态拖拉
    2_16_可替換的解答1
    2_16_可替換的解答2
    2_17_重新附着草图1
    2_17_重新附着草图2
    2_18_草图定位1
    2_18_草图定位2
    2_19_草图镜像
    2_20_投影曲线
    2_21_草图复制
    2_22_抑制与删除草图
    2_23_周长约束的应用
    2_24_实例1
    2_24_实例2
    2_24_实例3
    2_25_倒圆角新增
    2_25_动态的云行新增
    2_25_投影及其他一些命令
    2_25_绘线新增功能
    2_26_重新定义草图位置

    第三章 实体建模
    3_01_布尔操作
    3_02_拉伸-至实体
    3_02_拉伸-至表面
    3_02_拉伸(1)
    3_03_旋转
    3_04_扫掠与管道
    3_05_孔与圆柱
    3_06_袋型-一般
    3_06_袋型
    3_07_方凸型_一般
    3_08_旋槽
    3_09_析出幾何圖素
    3_10_曲线成面及有界平面
    3_11_薄體助手
    3_12_基准平面与基准轴
    3_13_修剪体
    3_14_拔模角
    3_14_拔模角2
    3_15_面倒圆-切线
    3_15_面倒圆-陡边
    3_15_面倒圆
    3_16_SOFT-BLEND_雙切線倒R
    3_17_CHAMFER_倒角
    3_18_外壳(1)
    3_18_外壳(2)
    3_18_外壳(3)
    3_19_实例-圆形阵列
    3_19_实例-圆形阵列2
    3_19_实例-矩形阵列
    3_19_实例-镜像
    3_20_缝合
    3_21_修剪与修补形体
    3_21_修补形体-孔穴
    3_21_修补形体
    3_22_简化体(1)
    3_22_简化实体(2)
    3_23_表面補正
    3_24_比例体(缩放体)
    3_25_修剪体
    3_26_特征编辑

    第四章 曲线
    4_1_01_创建点
    4_1_02_线
    4_1_03_圆与圆弧
    4_1_04_直线
    4_1_04_直线—補充
    4_1_05_编辑曲线(1)
    4_1_05_编辑曲线(2)
    4_1_06_倒斜角
    4_1_07_偏置曲线
    4_1_08_桥接曲线
    4_1_09_合并与简化曲线
    4_1_10_投影曲线
    4_1_11_组合投影
    4_1_12_相交曲线
    4_1_13_剖面曲线
    4_1_14_析出曲线
    4_1_15_在面上偏置曲线
    4_1_16_平面功能
    4_1_17_ 变换 — 在两轴间旋转
    4_1_18_变换 — 环形阵列
    4_1_19_变换 — 矩形阵列
    4_1_20变换 — 平移
    4_1_21_变换 — 绕点旋转
    4_1_22_变换 — 绕直线旋转
    4_1_23_变换 — 用平面做镜像
    4_1_24_变换 — 用直线做镜像
    4_1_25_变换—放大縮小
    4_2_01_依通过点建面
    4_2_01_依通过点建面2
    4_2_02_雲點建面
    4_2_03_规则曲面
    4_2_04_穿越曲面-相切
    4_2_04_穿越曲面
    4_2_05_编辑曲面特征
    4_2_05编辑曲面特征-相切
    4_2_06_扫掠曲面_1
    4_2_06_扫掠曲面_2
    4_2_06_扫掠曲面_3
    4_2_07_桥接曲面_0
    4_2_07_桥接曲面_1
    4_2_07_桥接曲面_2
    4_2_07_桥接曲面_3
    4_2_07_桥接曲面_4
    4_2_08_N边曲面_1
    4_2_08_N边曲面_2
    4_2_08_N边曲面_3
    4_2_09_EXTENSION_曲面延伸
    4_2_10_EXTENSION_LAW_曲面-法則延伸
    4_2_11_编辑 - 扩大
    4_2_12_偏置曲面
    4_2_13_熔合面-曲线网格
    4_2_13_熔合面1
    4_2_13_熔合面2
    4_2_14_修剪曲面
    4_2_14_修剪曲面2
    4_3_01_编辑曲面 — 等参数修剪
    4_3_02_编辑曲面 — 等参数分割
    4_3_03_编辑曲面特征 — 边界
    第五章 实例
    第五章 实例

    5_00_盒子做法_2D
    5_00_盒子做法_3D
    5_01_MID_BOX_编辑特徵
    5_01_MID_BOX_抑制与删除特徵
    5_01_盒子做法_2D
    5_01_盒子做法_3D
    5_02_盒子做法_2D
    5_02_盒子做法_3D
    5_03_三视图建模
    5_10_实体常用命令
    5_11_SOLID_1_连结件
    5_12 飞机 _ 2D图
    5_13 飞机 _ 3D图
    5_14 鼠标 _ 2D图
    5_15 鼠标 _ 3D图正
    5_16 鼠标 _ 3D图错
    5_17_电熨斗整体造型_01
    5_18_电熨斗整体造型_02表面倒圆角
    5_19_电熨斗整体造型_03
    5_20_电熨斗整体造型_04表面倒圆角
    5_21_电熨斗整体造型_05断面曲面
    5_22_电熨斗整体造型_06旋钮
    5_23_电熨斗整体造型_07
    5_24_电熨斗整体造型_08
    5_25_太阳眼镜整体造型1_太阳眼镜1_1
    5_26_太阳眼镜整体造型1_太阳眼镜1_2
    5_27_太阳眼镜整体造型1_太阳眼镜1_3
    5_28_太阳眼镜整体造型2_太阳眼镜2_1
    5_29_太阳眼镜整体造型2_太阳眼镜2_2
    5_30_太阳眼镜整体造型2_太阳眼镜2_3
    5_31_太阳眼镜整体造型2_太阳眼镜2_4
    5_32_太阳眼镜整体造型3_太阳眼镜
    5_33_太阳眼镜整体造型4_太阳眼镜-4
    5_34_太阳眼镜整体造型5_太阳眼镜
    5_35_太阳眼镜整体造型6_太阳眼镜-6
    5_36_太阳眼镜整体造型7_太阳眼镜
    5_37_太阳眼镜整体造型8_太阳眼镜
    5_38_玩具车造型1 body_机体-01
    5_39_玩具车造型2 body_机体-02
    5_40_玩具车造型3 chassis_底盘-01
    5_41_玩具车造型4 chassis_底盘-02
    5_42_玩具车造型5 chassis_底盘-03
    5_43_玩具车造型6 drive_gear_驱动齿轮
    5_44_玩具车造型7 front_wheel_前轮
    5_45_玩具车造型8
    5_46_玩具车造型9 left_pinion_左桿翼
    5_47_玩具车造型10 power_pack_动力盒
    5_48_玩具车造型11 rack_spur_gear-齿轮
    5_49_玩具车造型12 rack_齿条
    5_50_玩具车造型13 rear_axle_后轴
    5_51_玩具车造型14 rear_diff_后传动箱
    5_52_玩具车造型15 rear_wheel_后轮
    5_53_玩具车造型16 right_pinion_右桿翼
    5_54_玩具车造型17 spoiler_前柄
    5_55_玩具车造型18 spring_卷平弹簧
    5_56_玩具车造型19 TOY-CAR
    5_57_轴整体造型1 axle_轴
    5_58_轴整体造型2
    5_59_轴整体造型3 fork_2D草图绘製01-XZ
    5_60_轴整体造型4 fork_2D草图绘製02-YZ
    5_61_轴整体造型5 fork_3D绘製
    5_62_轴整体造型6 shaft_桿
    5_63_轴整体造型7
    5_64_轴整体造型8 spacer_垫圈
    5_65_轴整体造型9 try
    5_66_轴整体造型10 wheel_轮子
    第六章 工程图
    6_1 drf_vise_assm_x1_断裂剖面与编辑不剖之另件
    6_2 drf_vise_assm_x1_简易或阶梯剖面於出图的视图
    6_3出图基本观念与作法
    6_4出图背景设定
    6_5图纸的管理
    6_6加入视图_转入视图之使用
    6_7加入视图_正交视图之使用
    6_8视图专有名词与边框取消
    6_9加入视图_转入视图之进阶使用
    6_10视图显示之编辑_常用
    6_11编辑视图之使用
    6_12 Basic_NX2_不同之作法
    6_13 Basic_NX2_插入影像档
    6_14 Basic_尺寸标註_工具列
    6_15 Basic_尺寸标註之基本设定
    6_16 Basic_尺寸标註之基本用法
    6_17 basic_尺寸标註之编辑
    6_18 drf_a3border_图框之插入
    6_19 drf_a3border_图框之自定
    6_20 drf_annpref_dwg_表面粗糙度符号
    6_21 drf_aux_view_尺寸标註_平行的与成直角
    6_22 drf_aux_view_加入视图_辅助视图
    6_23 drf_baseline_chain_尺寸标註_水平的基準线标法
    6_24 drf_baseline_chain_尺寸标註_水平的连接标法
    6_25 drf_breakout_断裂剖面
    6_26 drf_breakout_加入视图_剖面视图方位_继承方位
    6_27 drf_breakout_加入视图_剖面视图方位_剖已存在视图
    6_28 drf_dim_r_尺寸标註_半径标註
    6_29 drf_edit1_dwg_01_图纸的管理之实际操作
    6_30 drf_edit1_dwg_对齐视图_点至点方式
    6_31 drf_edit1_dwg_对齐视图_模型点方式
    6_32 drf_edit1_dwg_对齐视图_视图中心方式
    6_33 drf_edit1_dwg_对齐视图_视图中心方式_全自动
    6_34 drf_edit1_dwg_移除视图
    6_35 drf_edit1_dwg_移动复製视图
    6_36 drf_fitting_dwg_尺寸标註_垂直标註
    6_37 drf_fitting_dwg_尺寸标註_水平标註
    6_38 drf_fitting_dwg_尺寸标註_直径标註
    6_39 drf_fitting_dwg_尺寸标註_智慧标註用法
    6_40 drf_fitting_dwg_文字註解
    6_41 drf_gdt_几何公差标註
    6_42 drf_keycap_编辑视图相关物件显示
    6_43 drf_keycap_视图图层的可见性控制
    6_44 drf_master_加入视图_局部详图
    6_45 drf_master_加入视图_局部详图_有关详图的设定与编辑
    6_46 drf_master_自订视图边界
    6_47 drf_narrow_1_尺寸标註_窄尺寸的编辑
    6_48 drf_narrow_2_尺寸标註_窄尺寸的设定
    6_49 drf_orddim_原点方式标註_改变边线用法
    6_50 drf_orddim_原点方式标註_更换边线用法
    6_51 drf_orddim_原点方式标註_建立弯折线用法
    6_52 drf_orddim_原点方式标註_全自动标註
    6_53 drf_orddim_原点方式标註_用法
    6_54 drf_retain_dwg_重新关联功能01_模型设变
    6_55 drf_retain_dwg_重新关联功能02_重新关联尺寸
    6_56 drf_sect1_加入视图_简易剖面
    6_57 drf_sect1_加入视图_简易剖面_有关剖面的设定与编辑1
    6_58 drf_sect1_加入视图_简易剖面_有关剖面的设定与编辑2
    6_59 drf_sect2_加入视图_阶梯剖面
    6_60 drf_sect3_dwg_加入视图_半剖面
    6_61 drf_sect3_dwg_加入视图_旋转剖面
    6_62 drf_sect5_编辑断面线
    6_63 drf_sketch_1_继承草图的尺寸
    6_64 drf_sym1_dwg_公用符号_中心线绘製
    6_65 drf_sym1_dwg_公用符号_自动中心线绘製
    6_65_1尺寸标注_角度标注
    6_65_2公用符号_部份中心线圆绘制
    6_65_3公用符号_完整中心线圆绘制
    6_66 drf_sym2_dwg_公用符号_圆孔环中心绘製
    6_67 drf_sym3_dwg_公用符号_部份螺栓中心圆绘製
    6_68 drf_sym3_dwg_公用符号_偏移中心点绘製
    6_69 drf_sym4_dwg_ID识别符号编辑
    6_70 drf_sym4_dwg_ID识别符号建立
    6_71 drf_sym4_dwg_尺寸标註_圆柱尺寸标法
    6_72 drf_sym4_dwg_公用符号_区块中心线绘製
    6_73 drf_sym4_dwg_公用符号_圆柱中心线绘製
    6_74 drf_sym5_dwg_尺寸标註_补充
    6_75 drf_symbols_1_公用符号_其它符号
    6_76 drf_template_出图之图框样板档设定
    6_77 drf_thread_螺纹表示法
    6_78 drf_viewbnd1_定义视图边界
    6_79 drf_viewbnd2_定义视图边界_自订补充
    6_80 drf_viewbnd3_dwg_断裂视图
    6_81 problem01_实务问题解决_编辑图纸尺寸
    6_82 problem02_实务问题解决_建立新图纸
    6_83 problem03_实务问题解决_更改剖面名称
    6_84 problem04_实务问题解决_视图图层可见性
    6_85 problem05_实务问题解决_无法标註角度时之技巧
    6_86 problem06_实务问题解决_公差之问题
    第七章 特殊命令
    7_00_断面曲面之补充
    7_00_断面曲面之介绍
    7_01_ENDS_APEX_SHOULDER介紹
    7_01_ENDS_APEX_SHOULDER使用
    7_02_ENDS_SLOPES_SHOULDER介紹
    7_02_ENDS_SLOPES_SHOULDER使用
    7_03_FILLET_SHOULDER介紹
    7_03_FILLET_SHOULDER使用
    7_04_THREE_POINTS_ARC介紹
    7_04_THREE_POINTS_ARC使用
    7_05_ENDS_APEX_RHO介紹
    7_05_ENDS_APEX_RHO使用
    7_06_ENDS_SLOPE_RHO介紹
    7_06_ENDS_SLOPE_RHO使用
    7_07_FILLET_RHO介紹
    7_07_FILLET_RHO使用
    7_08_TWO_POINTS_RADIUS介紹
    7_08_TWO_POINTS_RADIUS使用
    7_09_ENDS_APEX_HILITE介紹
    7_09_ENDS_APEX_HILITE使用
    7_10_ENDS_SLOPES_HILITE介紹
    7_10_ENDS_SLOPES_HILITE使用
    7_11_FILLET_HILITE介紹
    7_11_FILLET_HILITE使用
    7_12_ENDS_SLOPE_ARC介紹
    7_12_ENDS_SLOPE_ARC使用
    7_13_FOUR_POINTS_SLOPE介紹
    7_13_FOUR_POINTS_SLOPE使用
    7_14_ENDS_SLOPES_CUBIC介紹
    7_14_ENDS_SLOPES_CUBIC使用
    7_15_FILLET_BRIDGE介紹
    7_15_FILLET_BRIDGE使用
    7_16_POINT_RADIUS_ANGLE_ARC介紹
    7_16_POINT_RADIUS_ANGLE_ARC使用
    7_17_FIVE_POINTS介紹
    7_17_FIVE_POINTS使用
    7_18_LINEAR_TANGENT介紹
    7_18_LINEAR_TANGENT使用
    7_19_CIRCULAR_TANGENT介紹
    7_19_CIRCULAR_TANGENT使用
    7_20_CIRLE介紹
    7_20_CIRLE使用
    7_21直接模型之介绍 spacer_垫圈
    7_22CONSTRAIN_FACE_1_距离改变
    7_23CONSTRAIN_FACE_2_垂直约束
    7_24CONSTRAIN_FACE_2_对齐表面
    7_25CONSTRAIN_FACE_2_角度变更
    7_26CONSTRAIN_FACE_3_平行约束
    7_27CONSTRAIN_FACE_4_相切约束
    7_28RESIZE_FACE_改变表面大小
    7_29REGION_OFFSET_区域补正
    7_30REPLACE_FACE_更换表面
    7_31LOCAL_SCALE_局部比例
    7_32REGION_MOVE_区域移动_平移
    7_33REGION_MOVE_区域移动_旋转3
    7_34PATTERN_FACE_样图表面
    7_35PATTERN_FACE_cir_样图表面_圆弧的
    7_36PATTERN_FACE_mirror_样图表面_镜射
    7_37RE_BLEND_重新倒圆
    第八章 UG高级应用技巧(1)
    8.1编修斜度后-处理3面倒圆角1
    8.2编修斜度后-处理3面倒圆角2
    8.3編修斜度後-處理3面倒圓角3
    8.4修改拔模角-add_taper
    8.5 无法倒圆角的处理
    8case2a3補充-檢驗偏差1
    8case2a3補充-檢驗偏差2
    8case2补顺两面0
    8case2补顺两面1
    8case2补顺两面3
    8case4_1快速取得母模表面實體
    8case6_避免鏡射後產生稜線之作法
    8case8_更換表面實用與座標系之轉換
    8case9_表面倒圓-陡邊失敗處理方法二
    8case9_表面倒圓-陡邊失敗處理方法一
    8keycap-flt變更倒圓角奇招
    8曲线曲面-1
    8曲线曲面-2
    8曲线曲面-3
    8曲线曲面-4
    第九章 UG高级应用技巧(2)
    9_1求取分模线
    9_2求取分模线补充
    9_3分模线编辑修顺1
    9_4分模线编辑修顺2
    9_5分模线编辑修顺3
    9_6分模线编辑修顺4
    9_7跨越表面之处理1
    9_8跨越表面之处理2
    9_9靠破处理_简化实体应用
    9_10建立分模面
    9_11建立公母模_使用模具精灵作法
    9_12使用UG内部指令作法
    9_13使用UG内部指令作法_标準作法
    9_18扫掠曲面之脊线高阶应用
    9_22边缘倒圆角之技巧题目
    9_23边缘倒圆角之技作法
    9_24曲线关联性之应用
    9_25再战移除圆角01
    9_26再战移除圆角02
    9_27再战移除圆角03
    9_28再战移除圆角04
    9_29无法回复原始面之另招
    9_30新功能轻易地完成
    9_31最后一战圆角移除题目
    9_32最后一战圆角移除_另观念作法
    9_33设计变更之题目
    9_34设计变更之最后绝招
    9_35设计变更之最后绝招_补充
    9_36删除表面的一般用法
    9_37删除表面失败范例解决
    9_38显示问题影像之清理
    9_39将两曲面顺接成一曲面
    9_40编辑参数之妙用
    9_41表面倒圆角之脊线技巧
    9_42无法倒圆之解决
    9_43表面切开问题解决
    9_44删除表面失败解决经验_重要
    9_45nside_err_N边补面错误_题目
    9_46nside_err_N边补面错误_1解决
    9_47nside_err_N边补面错误_2补充
    9_48无法补正表面设变题目
    9_49无法补正表面设变_做法
    9_50补正表面失败之处理技巧_常用重要
    9_51修补形体之妙用
    9_52移除表面1_题目
    9_53移除表面2_题目
    9_54移除表面2_重要观念作法2
    9_55移除表面2_重要观念作法3
    9_56remove_hole_0题目
    9_57remove_hole_实务做法1
    9_58remove_hole_实务做法2
    9_59remove_hole_一般做法
    9_60sew_缝合经验_常用
    9_61sew_overlap_缝合之技巧实例
    9_62sew_use_缝合实战经验1_01
    9_63sew_use_缝合实战经验1_02
    9_64sew_use_缝合实战经验1_03
    9_65sew_use_缝合实战经验1_04
    9_66soap_mesh_网格曲面之进阶使用1
    9_67soap_mesh_网格曲面之进阶使用2
    9_68SOAP_MESH_HIGH_网格曲面进进阶_题目
    9_69SOAP_MESH_HIGH_网格曲面进进阶应用
    9_70srf_trim_extend_mold_无法切开公母模之应用解决
    9_71太阳眼镜_解决曲面边缘与曲线未重合
    9_72太阳眼镜_边缘倒圆角与建面公差
    9_73trim_body_err_无法修剪形体之处理_0题_目
    9_74trim_body_err_无法修剪形体之处理_0题_目1
    9_75trim_body_err_new_无法修剪形体之绝招
    9_76trim_body_err_new_无法修剪形体之一般解答
    9_77unite_bug_无法结合实体之解决技巧二
    9_783D曲线_补充_3d交点
    9_793D曲线修剪用法
    9_803D曲线之平分线
    第十章 MOLDWIZAED 模具设计(1)
    10_1 tray_模具设计前之拆模
    10_2 tray_模座
    10_4 标準零件2-浇口衬套
    10_5 标準零件-顶出销01与顶出套筒
    10_6 标準零件-顶出销02长度之自动修剪
    10_7 标準零件-顶出销03之造穴
    10_8 公母模仁之造穴
    10_9 电极-使用标準零件方式
    10_10 以分模面修剪
    10_11 浇口与流道1-1_扇形浇口
    10_12 浇口与流道1-2_草图S型流道设计
    10_13 浇口与流道1-3_造穴详细区分
    10_14 浇口与流道2-1_潜入式浇口
    10_15 浇口与流道2-2_H型之3D流道
    10_16 水孔-通路设计
    10_17 滑块-以斜销方式
    10_18 水孔-标準零件作法
    10_19 水孔配件-皿头螺丝
    10_20 水孔配件-接头螺栓
    10_21 水孔配件-O形环
    10_22 滑鼠拆模实例_上盖
    10_23 滑鼠拆模实例_上盖-滑块头
    10_24 滑鼠拆模实例_下盖
    10_25 内滑块
    10_26 内滑块-补充说明
    10_27 滑块01-push_pull方式
    10_28 滑块02_滑块头与滑块座结合应用
    第十一章 MOLDWIZAED 模具设计(2)
    11_01 模具Z高度调整实务范例
    11_02 BOM建立
    11_03 模具出圖
    第十二章 模具设计工具
    12_01 好用的设定技巧
    12_02 EDGE-PATCH_边缘修补
    12_03 扩大延伸与曲面修补
    12_04 存在曲面之分模面用法
    12_05 存在曲面之靠破面用法
    12_06 实例_析出公母模表面区域
    12_07 CAP_实体修补工具
    12_08 Iso_cline_1跨越表面说明
    12_09 Iso_cline_2最大外形轮廓切开
    12_10 Switch_依基準平面切开表面
    12_11 block_自定分模线与曲线切开
    12_12 外形切开工具程式
    12_13 实体切开工具程式
    12_14 修剪区域修补工具
    第十三章 CAM-CNC加工编程(1)
    13_01CUTTING_投影加工之切削参数
    13_02NON-CUTTING_非切削设定
    13_03corner_finish_自动清角以等高方式
    13_04corner_rough_角落粗铣
    13_05extend_tp_路径延伸於等高精加工
    13_06 extend_tp_路径延伸於区域加工
    13_07 face_mill_wall_2D表面加工墙边控制
    13_08 surface-helix_螺旋式沿面加工
    13_09 text_文字撰写与加工
    13_10 trochoidal_摆线加工
    13_12 verify-tp_验证模拟路径
    13_13 verify-tp_验证模拟路径之补充
    13_14 zigzag_平行式切削-3d间距
    13_15 CAM-SETUP_样板档设定
    13_16 CAM-SETUP_样板档应用-常用刀具一次搞定
    13_17 cam基础与一般操作1
    13_18 cam基础与一般操作2
    13_19 cam基础与一般操作3
    13_20 cam基础与一般操作4
    13_21 钻孔1
    13_22_钻孔2
    13_23 NC_ASSISTANT_NC助手
    13_24 建立刀具与由刀具库加入
    第十四章 CAM-CNC加工编程(2)
    14.1多模穴與編修成品關聯性
    14.2自動轉換物件與邊界平面
    14.3設變修改與自動更新作法
    14.4手動轉換物件與拉伸分模
    14.5設變修改-抑制分模
    hub_自定模仁與圓形佈置
    iron_靠破鄰近面之應用技巧
    outlet_比對與交換產品模型
    outlet_基本流程與自動分模面
    outlet_抑制與更新分模實例
    top_cover_1全自動建立公母模
    入子設計與外形切開整合
    有關此實體物件的資料
    第十五章 CAM-CNC-2D加工编程(3)
    第十六章 CAM-CNC-3D加工编
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